Zero-Shot Games es un catálogo con una premisa: cada juego fue construido en solitario por IA a partir de un solo prompt. El trabajo del sitio es hacer legible esa afirmación y luego apartarse.
La portada es un lanzador. Los juegos corren en el navegador, nativos de la web, sin descarga y sin tienda de por medio.
Alrededor del gabinete hay un blog técnico que registra cómo se hizo cada uno, que es la parte que convierte una novedad en una obra.
Corre sobre el mismo pipeline de construcción y envío que el resto del estudio. Vale la pena decirlo: esta propiedad pasó un mes sirviendo una imagen vieja porque su paso de despliegue estaba escrito para advertir en lugar de fallar cuando faltaba un secreto. El pipeline estuvo en verde todo el tiempo y no enviaba nada. Encontrar eso es el trabajo.
Seis juegos en el gabinete y ninguno le pide al visitante que instale nada. Se abren en la página y corren. Ese era todo el requisito, y es la parte que de verdad funciona.