Mantenemos una colección llamada Zero-Shot Games — juegos de navegador construidos cada uno, en solitario, por un estudio de IA a partir de un único prompt. Es un campo de pruebas para algo que nos importa: software completo en su código fuente, sin conexión por defecto y honesto sobre cómo se hizo. Cabinet es la pieza más nueva de eso, y es una pequeña demostración de cómo nos gusta construir.